Studio · 出自《Polytopes》
四维里的转动
在四维里转动它,影子变了,什么没变?
正在绘制第一帧……
拖 θ,超立方体在 xw 平面里转,影子从里往外翻:里面的小立方体胀出来,外面的缩进去。珊瑚色的正方形在 yz 平面里,θ 怎么转,它在影子里都一动不动:只在一个平面里转的时候,和这个平面垂直的那个平面一动不动。转到 200 度左右,金色那一胞的影子几乎压成一片,右下角它的体积接近 0,接着又翻出来、胀大;影子里的棱一会儿长一会儿短,四维里量的棱长却一直不变,四维里数出来的顶点、棱、面、胞也一个不少。只拖 φ 时,影子像一个普通的立体那样整个转,形状不变;θ、φ 都不是 0(也不是一整圈)时,两个互相垂直的平面里的转动合在一起,除了正中心,每一点都离开了原来的位置。四维里的每一个转动,都能找到这样一对互相垂直的平面,写成两个平面各转一个角。换成别的几种再转一转。