yAtlas

Studio · 出自《Spectral》

克拉德尼图形

换一个音,沙子聚到哪里?

正在绘制第一帧……

左边是一块撒了沙的方板,振动按简化的模型来算。在右边的格子上拖动那一点,换一个音 (m, n):沙被抖起来,再落到板上不动的地方,连成节线。在这个模型里,同一段虚线上的格点 m² + n² 相同,是同一个音,(m, n) 和它的镜像 (n, m) 也是;拖动「两个振型的比例 α」,这一对振型按不同比例叠起来,音不变,节线一直在变。m = n 时只有一个振型,这个滑块不起作用。这块板夹在中心,m、n 都是偶数的振型在中心振得最厉害,所以不列出,那些格子空着。