Studio · 出自《Variational》
折射
光从空气射进水里,在水面的哪一点拐弯?
正在绘制第一帧……
灯 S 在空气里,眼睛 E 在水面下面,下面的光速只有上面的 n 分之一(水是 1.333)。金色的是最快的那条路,象牙白的是在 P 点拐弯的那条。沿水面拖动 P:右下角是这条路要走的时间,右边的小图 T(x) 记着 P 在每个位置 x 时的时间,最低处是平的,金色的路就在那里拐弯。只有 P 落在那里时,P 处两个角的正弦之比 sin θ₁ / sin θ₂ 才正好等于 n:这就是折射定律。把 n 往大拖,下面更慢,最快的路在下面走得更陡、更短,拐弯点往 E 那边挪;n = 1 时上下一样快,最快的路就是一条直线。S 和 E 也能拖。从 S 往外走的细线是波前,每一道连起光在同一时刻最早到达的地方;进了下面,它们挤得更密。