yAtlas

Studio · 出自《Implicit》

无穷重复

一个物体,怎样变成一整片?

正在绘制第一帧……

距离场只算一个格子:把空间按格长 c 取模,每一点都折回这一格里的对应位置,一个线框立方体就成了无穷多个。把 c 从大往小拖,别的格子里的立方体从远处走近。再加一点扭转,整片空间绕着相机所在的那根轴拧起来;调大幅度 A,每一格的转角在 −A 到 A 之间起伏,按格子的编号排成一道波,随时间往前走。右下角是 y = 0 的横切面。